; 您等下见到它后,就会明白的。
至于您说的规则,其实是我代替血肉之主设计的。
那些规则可能有点困难,我设计了8条厂长规则,外加3条求生提示,其中有正确有错误,也有又对又错的部分。
不过还是陈老板您聪明,居然全都识破了,不愧是陈老板您啊。”
组长在说起规则设计时,颇为得意。
当初它设计规则时,可是要综合考量很多情况的:
1:让玩家乖乖的努力工作,且不要生出造反、逃跑等心思;
2:最大化获得原料,最好全部玩家都得变成原料,但在变成原料之前不能让他们绝望。
3:最关键的一点,就是不能让玩家活着离开。
4:在兼顾以上的同时,如果让玩家间能够老带新,为血肉工厂省下培训成本,那就再好不过了。
5:碰到不懂事的玩家,在第三次幻觉时吃药,得留有规则进行反制,这是最后的底牌。