满了地下迷宫的奖励池,从现在开始,前五层的魔物死亡带来的神力消耗将会大大降低,毕竟魔物死亡将会魂归地下迷宫,而探索者们带走的将只会是垃圾。
不...也不能说完全是垃圾,但能不能赚到钱,就取决于努力的程度和爆率了。
歪日,好几把邪恶,雷野恍惚间震惊于自己心理的转变,不久前他作为探索者还期待着地下迷宫的难度再低一点,爆率再高一点,而现在他的心态已经完全转变到了探索者们的对立面。
连邪神都看傻眼了。
雷野急忙切换到下一个系统。
地图编辑器。
虽然雷野对地下迷宫的探索者并不深,但能够感觉到它的地图设计其实相当拉胯,平原就只是平原,偶尔加入一些树木作为点缀,加上头顶那高高悬挂的太阳,就像是刚刚拿到水彩笔的孩童的简笔画。
而现在雷野就要重塑这部分,把它打造成一个地下迷宫应该有的样子。
这将是一个复杂而漫长的工作,而雷野决定就从脚下这处有着毒素蚯蚓巢穴的地方作为起点,进行第一次尝试。
s2赛季正式开始,迷宫之主将首次加入宝箱机制,从现在开始,地下迷宫的任何层级都可能在固定或随机点位刷新出宝箱,里面爆出魔道具的概率会大一点点,但是大概率仍然会是玻璃碎片这样的时尚小垃圾。
第一个宝箱就被放置在毒素蚯蚓的不远处,地形重塑,在宝箱的两侧与后方生成石壁,想要拿到宝箱,就必须路过毒素蚯蚓的巢穴。
看到这里,哈蒂丝稍微冷静了些。
“原来如此,利用宝箱来引诱探索者们进入陷阱吗,之前我本来是想着用这些宝箱当做引诱探索者们向深层迈进的奖励,但是总有该死的探索者摸了宝箱就跑,可恶得很!拿来这样用倒是很不错,你的战斗力很杂鱼但是脑子真心蛮好用的嘛。”
对这部分的改造得到了哈蒂丝的赞赏。
但雷野围绕着宝箱所捏造的邪恶陷阱远不止如此,想拿到我的奖励,没那么容易!
用先前节省下来的魔力,雷野捏出了一个实力等级远远高于浅层的强力魔物来。
【死亡骑士】
这是一只缠绕着死亡气息强大骑士,体型巨大,足有两米多高,身上的黑色铠甲雕刻着复杂华丽的花纹,而武器是统一的暗金色长杆大刀。
帅的要命的同时伤害还高。
哈蒂丝还没有为这种用其神力捏造的独特魔物命名,不过雷野已经想好它的名字了。
它将以‘古达’之名守卫在地下迷宫前五层。
魔物已投放,虽然雷野隔着墙壁看不到,但是他知道此时的不远处,那高大的骑士已经单膝跪地于无边际的草原上。
“不是...你刚才不是说什么要保护探索者吗,”哈蒂丝难得浮现在脸上的笑容又一次迅速消失了,歪着脑袋质问,“你这是把新人往死里整啊,把这种级别的魔物丢在第一层,你知道会劝退多少探索者吗,没有新的探索者进入地下迷宫,我缺的负面情绪这一块你给我补吗?”
面对哈蒂丝的质问,雷野只是立起一根手指。
“...什么意思?”
看着那根手指,哈蒂丝茫然地沉默了片刻,最后只能承认自己没理解雷野的意图。
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