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历史病了

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第18章 病域划分,古老者! (1/3)
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    对于姜炎这个重度民俗爱好者而言,频繁进入病域这可不算惩罚。

    恰相反,在检查出自己患癌症之后,他的思想也发生了一点微妙的变化,开始厌倦普通无聊的日常,反倒是光怪陆离的病域为他打开了新世界的大门,能看到这么多有趣美丽的病变生物。

    何尝不是一种乐趣?

    更别说,他的魔神胚胎就是以无数的病变生物为养料,不断成长。

    彼之砒霜,吾之金山啊!

    哪怕没有这个副作用,他自己都会想办法寻找更多的病域。

    至于子嗣太多,导致时时刻刻沉入历史,开启病域?

    这就更不用担心了,因为姜炎可以控分。

    别忘了,他的子嗣之间可以相互吞噬升级,毕竟太多的技能也会显得杂乱,剔除糟粕,只保留核心能力即可。

    子嗣数量减少之后,哪怕质量提升,进入病域的速度也会放慢。

    想与不想,不过一念之间。

    巴烈看着沉默的姜炎,心顿时沉入谷底,对于招募对方已经不抱希望,但说都说了,干脆好人做到底:

    “你也不用太担心,破坏现世才会大幅度加速,只是使用技能影响不大,一般来说,历史行者进入的病域都不会超过自身等级太多,毕竟历史长河需要我们去切除病变,而不是当做耗材填坑。

    像你这种一开始就是甲级浊流难度交界地的情况才是罕见,对了,你应该还不清楚病域危险等级的划分吧,我给你讲解一下。

    第一阶段名为【荒芜级】,如同是干涸期的河流,不会出现超过开灵境的病变生物,大多数都是沾染病变的伪妖魔。比如大部分新人最容易遭遇的病域生物——流民之影,一些在历史上遭遇灾祸死去的人类,他们的不甘和怨恨在历史长河的病变中扭曲,形成了残留在过去的影子。

    有的形成了瘦骨嶙峋、吞噬眼前所见一切的恶鬼,有的明明身躯腐烂、流脓,爬满了蝇虫,成为了不净之影,却依旧在寻找活人,将自身的病毒感染出去,除此之外还有旱灾、洪水等等灾祸诞生的怪物,无论在哪里,最苦的永远是百姓啊……”

    “第二级【浊流级】,如同汛期刚开始的浑浊的河水,会冲出一些诡异强大的生物,但最高不会超过道基巅峰。

    到了这一步,如果不去解决,其中的污浊物就会堵塞河流,导致形成淤塞,冲刷现实的水流也会减少,但这可不是好事,如果迟迟没有疏通,你应该知道会发生什么吧?”

    “决堤。”姜炎回答道。

    作为一个在黄河母亲河改道噩梦笼罩之下成长的民族,无论是史书还是教科书中,都记录着黄河决堤的恐怖。

    每次出现,都代表着伏尸百万,生灵涂炭,动摇任何一个王朝的统治。

    相比起性格温和、物产丰饶的尼罗河,黄河简直就是地上的魔神,打的居住在附近的生灵叫妈妈。一直到了现代,以植树造林为主,现代科技手段辅助,以及强大的统筹能力和近乎完美的灾后救援,黄河才显得和善了一些。

    网上甚至流传着一句话。

    黄河,会惩罚每一个不好好修缮水利的帝王。

    骗你的,你好好修缮我也惩罚你。

    只有强者才配做它的孩子。

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